光线追踪,一直被看作为新一代20系显卡的关键技术。通过新的RT单元,20系显卡能快速计算出游戏场景中的光线轨迹,为玩家们呈现一个真实光线的视界。而且,这项技术还能运用于工业计算和渲染中,我们在电影和CG中看到的很多画面,大都就使用了光线追踪技术。
在不久前的发布会上,英伟达正式宣布开放RT渲染技术,并表示将在未来的新款驱动中作支持,使得旧款的10系显卡都可以支持光线渲染技术。那么,新款的20系显卡还有购买的价值吗?旧款的10系显卡的光线追踪性能究竟如何?让小Z来为您揭秘。
买旧卡不如买新卡
支持光线追踪技术后,廉价的旧卡确实有了很高的购买价值。但这并不代表,可以安心的购买旧显卡或者二手显卡。众所周知,在10系的售卖期间,遭遇了电子货币挖矿门,因此很多显卡被用作挖矿用途后,寿命大幅缩短,使用变得不稳定。为了回本,很多矿主将矿卡混杂在二手显卡之中,如果现在需要购买新卡,还不如直接购买20系或16系新显卡更有保障。
其次,10系显卡支持了光线追踪,但并不代表它能跑的稳,跑的快。在20系显卡发布时,英伟达就表示,10系显卡也能运行光线追踪,支持部分20系特性。但在英伟达的官方测试中,没有硬件加速的10系显卡比20系显卡速度慢太多。在最理想的情况下,20系显卡仅需10系显卡1/8速度,即可渲染出一帧。换算一下,20系显卡能在光线追踪下,渲染8倍于10系显卡的帧数。在实际游玩中,虽然没有渲染和测试场景中那么理想,但两种显卡仍有较大的性能差距,如果真的用10系显卡去玩RTX游戏,可能只是玩“幻灯片”。
20系显卡并不是只有光线追踪
光线追踪技术的开放,并不代表20系显卡失去了购买价值。其实,20系显卡还有很多独特的功能,比如说:Vrlink、深度学习核心带来的DLSS功能和传统性能的提升。
很多人都知道,20系显卡开启光线追踪后,渲染速度和帧数都有大幅度的下降,这时DLSS功能就能完美解决这个问题。DLSS能将低画质通过AI的学习与计算,AI增强为更高的画质。在具体使用上,能将显卡输出的3K画质,AI增强为4K。虽然画面相对真4K有一定的下降,但帧数仍远超4k下表现。而且,DLSS也能缓解开启光线追踪后大幅度降低的帧数,平衡画质和帧数表现,带来更好的游戏体验。
关于VRlink,小Z已经在前面的文章介绍过。它是出现在20系显卡上的新接口,接口形态为Type-C,因此正反盲插皆可,并能承载显示数据和普通数据,非常适用于VR的使用,一线即可连通,省去脑后挂一大堆线的麻烦。
此外,20系显卡的传统性能也得到了加强,这个相信小Z不用再多赘述。在ZADAK的新款机型MOAB II EVO上,ZADAK为其配置了水冷散热器。在更迭几次驱动前,RTX2080的传统性能已经稳稳超过GTX1080,而如今,超越上代民用卡旗舰——GTX1080Ti已经成为可能。还有不多时就要迎来618电商大促了,购买新电脑的你,攒足银子,还是踏实买新卡吧!买新不买旧,买新就买ZADAK MOAB II EVO!